Прохождение Tiny Room Stories Eclipse: глава 3, Campground

Опубликовано: 2026-10-08

В 3 главе Tiny Room Stories Eclipse герой приходит в кемпинг и выясняет, где остановился пропавший турист. Придется открыть несколько сараев, вернуть в хижину электричество, накормить собаку и найти письмо на компьютере. Коды главы: 34352, 4123421, 24-93-61, 15-48 и 54334.

В Тини Рум Эклипс эта глава про кемпинг - одна из самых насыщенных предметами. В английской версии она называется Campground. Если вы еще не сделали склад, начните со второй главы, а после письма откройте четвертую главу с дроном.

Глава3, Campground
Цельнайти стоянку туриста
Кодов5
Главный предметкусачки
Красная хижина с островерхой крышей и вывеской из букв в кемпинге, Tiny Room Stories Eclipse глава 3

Сараи и одежда

Глава начинается в хижине. В списке заданий две строки: выяснить, где турист поставил лагерь, и накормить собаку. Параллельно можно собирать мусор по всей локации и выбрасывать его в баки. На улице стоят три сарая с номерами 1, 2 и 3, и каждый открывается по-своему.

  1. Соберите в комнате разбросанную одежду.
  2. Откройте сарай 3 и заберите щетку, растворитель для бумаги и консервы.
  3. На сарае 2 висит кодовый замок. Код 34352 показывают флажки в хижине: сосчитайте их по порядку.
  4. Внутри сарая 2 лежит ручка. Она нужна для щитка.

Щиток и электричество

Пока в хижине нет света, телефон и компьютер не работают. Электричество нужно восстановить, а для этого придется найти ручку, пассатижи и новый выключатель.

  1. Откройте ручкой щиток и решите внутри простую головоломку с трубами: нужно соединить зеленую и красную точки. Электричество вернется в хижину.
  2. В одном из сараев стоит шкафчик с кнопками. Нажимайте их по подсказке с желтых баллонов с газом. Внутри шкафчика лежат пассатижи.
  3. На сейфе установите числа по камням возле сараев. В сейфе лежит новый выключатель.
  4. Пассатижами вытащите сгоревший выключатель в хижине и поставьте на его место новый.
Хижина в разрезе с комнатой, плакатами и флажками, Tiny Room Stories Eclipse глава 3
Хижина в разрезе: флажки и плакаты под крышей подсказывают коды главы

Кусачки и собака

Собака - важная часть главы: ее нужно накормить, а для этого придется пройти цепочку из трех предметов. Начинается она у мусорных баков.

  1. Подойдите к мусорным бакам. Возле них стоит красный ящик с кодовым замком.
  2. Введите код 4123421. Его подсказывают баки на улице и плакат в хижине.
  3. В ящике лежат кусачки. Срежьте ими замок на двери сарая 1.
  4. В сарае 1 лежит открывашка. Откройте ею банку консервов из сарая 3.
  5. Отдайте открытую банку собаке, которая недавно прибежала к хижине.
Красный ящик с кодом 4123421 на кнопочном замке, Tiny Room Stories Eclipse глава 3
Красный ящик у баков: на замке набирается 4123421
Мусорные баки разных цветов во дворе кемпинга, Tiny Room Stories Eclipse глава 3
Мусорные баки во дворе: баки подсказывают код ящика
Банка консервов с кольцом, Tiny Room Stories Eclipse глава 3
Банка консервов: после открывашки ее отдают собаке

Телефон и компьютер

Последний этап проходит внутри хижины. Когда электричество восстановлено, остаются телефон, ящик с дискетой и сам компьютер.

  1. На телефоне наберите 24-93-61. Номер написан на знаке у сарая 1.
  2. Откройте ящик возле компьютера кодом 15-48. Подсказку дают стрелки на уровне. В ящике лежит дискета.
  3. Достаньте из тумбочки под телефоном кабель и включите им компьютер.
  4. Введите пароль 54334. Подсказка: порванный плакат и количество деревяшек в надписи на вывеске.
  5. Решите головоломку на экране: тапайте по клеткам, пока они не перевернутся и не соберут картинку.
  6. Откройте письмо. В нем указано место стоянки 18. Отправляйтесь туда в конце главы.
Красный дисковый телефон на тумбочке в хижине, Tiny Room Stories Eclipse глава 3
Красный телефон на тумбочке: на нем набирается номер 24-93-61

Предметы главы

В кемпинге много мелких предметов, и каждый открывает следующий. Если застряли, найдите в таблице то, чего у вас еще нет, и посмотрите, откуда оно берется. Цепочка идет сверху вниз: ручка дает свет, пассатижи заменяют выключатель, а кусачки приводят к открывашке.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Щеткасарай 3разглядеть номер на знаке у сарая 1
Консервысарай 3корм для собаки
Ручкасарай 2, код 34352открыть щиток
Пассатижишкафчик в сараевытащить сгоревший выключатель
Выключательсейфзамена сгоревшего в хижине
Кусачкикрасный ящик, код 4123421срезать замок сарая 1
Открывашкасарай 1открыть банку консервов
Кабельтумбочка под телефономвключить компьютер

Видео прохождения главы 3

Видео показывает всю главу, от сборов в хижине до письма на компьютере. Его удобно открыть на нужном шаге, если не получается замок, консервы или пароль.

Tiny Room Stories Eclipse, глава 3: полное прохождение
Видео: Tiny Room Stories Eclipse, глава 3: полное прохождение

Все коды главы

Пять комбинаций кемпинга по порядку их появления. Если застряли в другой главе, загляните в раздел с ответами по всем главам.

ГдеКодОткуда подсказка
Сарай 234352флажки в хижине
Красный ящик у мусорных баков4123421баки и плакат в хижине
Телефон в хижине24-93-61знак на сарае 1
Ящик возле компьютера15-48стрелки на уровне
Компьютер54334порванный плакат и деревяшки в вывеске
Шкафчик с пассатижамипо баллонамжелтые баллоны с газом
Сейфпо камнямкамни возле сараев

Где скачать Eclipse

Если кемпинг не открывается, проверьте версию: главы Eclipse добавляются обновлениями. Где взять свежую версию для Android и iPhone, рассказано в разделе о скачивании игры.

Частые вопросы

Какой код от сарая 2 в главе 3 Eclipse?

Код сарая 2 - 34352. Цифры показывают флажки, которые висят в хижине. Внутри сарая лежит ручка, ею открывается щиток. Без нее электричество в хижине не появится, а значит, не заработают ни телефон, ни компьютер, и дальше по главе пройти не получится.

Как открыть красный ящик у мусорных баков?

Красный ящик у мусорных баков открывается кодом 4123421. Подсказку дают баки и плакат в хижине: посмотрите на плакат, а затем сравните его с баками на улице. Внутри лежат кусачки. Ими срезается замок сарая 1, где спрятана открывашка для консервов. Код вводится на цифровой панели замка.

Чем накормить собаку в кемпинге?

Собаку кормят консервами из сарая 3. Нужна открывашка из сарая 1, а чтобы попасть в этот сарай, срежьте замок кусачками из красного ящика. Откройте банку открывашкой и отдайте собаке, которая прибежала к хижине. Это задание есть в списке задач главы.

Какой номер набрать на телефоне в хижине?

На телефоне нужно набрать 24-93-61. Номер написан на знаке у сарая 1. Чтобы его увидеть, понадобится щетка из сарая 3. Телефон стоит на тумбочке в хижине, а кабель от компьютера лежит в тумбочке под ним, поэтому осмотрите тумбочку сразу после звонка.

Какой пароль от компьютера в 3 главе?

Пароль от компьютера - 54334. Его дают порванный плакат и количество деревяшек в надписи на вывеске у хижины. Компьютер включается кабелем из тумбочки под телефоном. После пароля нужно решить головоломку, где клетки переворачиваются тапом, и прочитать письмо с местом стоянки.

Куда идти после письма на компьютере?

После письма идите на место стоянки 18. В письме указан номер места, где остановился турист. Туда отправляется герой в конце главы, а номер места написан прямо в тексте письма. Сам лагерь и поиск пропавшего человека происходят уже в следующей главе, поэтому после этой страницы открывайте прохождение четвертой.

Читайте дальше