Прохождение 4 главы Tiny Room: подземелье

Опубликовано: 2026-10-08

В 4 главе Tiny Room Story: Town Mystery детектив спускается в подземелье под церковью и все прохождение проводит под землей. Здесь темные коридоры, вентиляторы, огонь перед комнатой питания и вентиляция, по которой приходится ползти. Нужно открыть подсобку, добыть красный рычаг, взорвать стену пропаном и повернуть фигуры статуи. Ниже все шаги по порядку и коды главы: 4-1-3-2, E4H5H5F6 и 4958.

Подземелье в Тини Рум тянется через несколько комнат и зон, и почти в каждой есть вентиль, рычаг или вентилятор. Если вы еще не вышли из церкви, вернитесь к прохождению 3 главы про церковь. После подземелья начинается гора и проект Олимп.

Глава4, Подземелье
Цельпластиковая карта
Кодов4
Достижение SteamThe Da Vinci Code
Подземная комната с бочками и ящиками, Tiny Room Story Town Mystery глава 4

Подсобка и щиток

Подземелье плохо освещено, поэтому в первую очередь стоит убрать лишние отвлекающие детали. Потом можно идти в подсобку, там лежат спички и ключ.

  1. Закрутите все красные вентили на карте, чтобы они больше не отвлекали.
  2. Идите в подсобку и нажмите на двери квадратики в порядке 4-1-3-2.
  3. На стеллаже в коробке возьмите спички.
  4. Откройте щиток: сначала нажмите четыре стрелки по углам, потом четыре стрелки сверху, направленные вниз.
  5. Внутри щитка лежит черный ключ от комнаты отдыха.
Красный вентиль на трубе, Tiny Room Story Town Mystery глава 4
Красный вентиль на трубе: такие вентили нужно закрутить в начале главы

Комната отдыха и шахматы

Комната отдыха открывается черным ключом из щитка. Если дверь не видна, разверните экран: вход находится сбоку.

  1. Откройте комнату отдыха черным ключом. Чтобы увидеть дверь, разверните экран.
  2. В комнате стоит шкатулка, а рядом лежит подсказка, как открыть ее с помощью шахматной доски.
  3. Восстановите на доске все ходы партии. Получится код шкатулки: E4H5H5F6.
  4. Заберите записи с головоломкой, их решите позже.
  5. Разгребите завалы, чтобы выйти из комнаты.
Шахматная доска с фигурами и листок рядом на столе, Tiny Room Story Town Mystery глава 4
Шахматная доска на столе в комнате отдыха: по ней восстанавливается партия
Шкатулка с кубиками, на которых нужно выставить буквы и цифры, Tiny Room Story Town Mystery глава 4
Шкатулка с буквами и цифрами: на ней набирается код из шахматных ходов

Подача газа и питание

Теперь нужно разобраться с огнем перед комнатой питания. Для этого потребуется вентиль, который лежит в комнате подачи газа.

  1. Откройте комнату подачи газа: нажмите квадратики так, как нарисовано на листочке справа от двери.
  2. Перекройте в комнате все вентили.
  3. В шкафчике заберите вентиль. Он нужен, чтобы остановить огонь перед комнатой питания.
  4. В комнате питания установите вентиль и перекройте огонь.
  5. На пункте управления вентиляторами введите код 4958. Подсказка - количество банок и туалетной бумаги в этой комнате.

После комнаты питания игра переключается на вентиляторы и рычаги. Вентиляторы нумеруются буквой F с цифрой, а рычаг на пункте управления отключает нужный из них. Прежде чем что-то делать в новой зоне, проверьте, какой вентилятор стоит на пути: пока он работает, дойти до предмета нельзя.

Вентиляция и рычаги

Вторая половина главы строится на вентиляторах F2, F4, F5, F6 и F7. Каждый из них закрывает дорогу к нужному предмету.

  1. Установите рычаг на пункте управления так, как показано на скриншоте. Вентилятор F2 отключится.
  2. В зоне F2 проложите поддонами путь к вентилятору: один поддон уже стоит в воде, второй лежит в зоне F3.
  3. Заберите красный рычаг возле вентилятора и вернитесь.
  4. Установите красный рычаг в щитке и включите его. Ток пойдет в комнату с крестиком, где находится вентиляция.
  5. Чтобы пролезть в эту комнату по вентиляции, отключите вентиляторы F4 и F5: опустите рычаг в самый низ и идите к F4.
  6. В комнате с крестиком откройте дополнительный вход, чтобы больше не ползать по вентиляции.
  7. В аптечке лежит желтый ключ от комнаты с пропаном.
Восьмиугольная деревянная конструкция статуи с фигурами внутри, Tiny Room Story Town Mystery глава 4
Механизм статуи: фигуры поворачиваются по подсказкам на полу

Пропан и статуя

Остается взорвать стену и повернуть статую. Дальше уже идет выход из церкви.

  1. В комнате с пропаном заберите пропан. Им взрывают стену рядом с аптечкой.
  2. С пропаном идите в комнату питания и отключите вентиляторы F6 и F7. Рычаг стоит на C1.
  3. В комнате с аптечкой залезьте в вентиляцию справа. Чтобы увидеть вход, разверните экран. Поднимитесь по красной лестнице в комнату со щитком.
  4. Настройте перегрузку щитка так, как на скриншоте, и покрутите ручки плюс.
  5. Поставьте пропан у стены в комнате с аптечкой и подожгите его спичками. Стена рухнет.
  6. Подожгите факел на стене.
  7. Поверните фигуры статуи как на скриншоте, подсказки лежат на полу. Среднюю фигуру сдвиньте чуть вправо, откроется дверь в следующее помещение.
  8. На столе возьмите пластиковую карту. Потяните факел слева, чтобы открыть последнюю дверь.
  9. Тапните по двери, выйдите из церкви и идите к машине.
ПредметГде лежитЗачем нужен
Спичкикоробка на стеллаже в подсобкеподжечь пропан и факел
Черный ключщиток в подсобкекомната отдыха
Вентильшкафчик в комнате подачи газаостановить огонь перед комнатой питания
Красный рычагзона F2 возле вентиляторащиток, ток для комнаты с крестиком
Желтый ключаптечкакомната с пропаном
Пропанкомната с пропаномвзорвать стену у аптечки
Пластиковая картастол за статуейместо следующей главы на карте

Видео прохождения главы 4

Видео ниже проходит подземелье целиком, от первой подсобки до выхода из церкви. Оно пригодится на этапах с рычагами и вентиляторами, где легко запутаться в зонах.

Tiny Room Story: Town Mystery, глава 4: полное прохождение
Видео: Tiny Room Story: Town Mystery, глава 4: полное прохождение

Все коды главы

Таблица для тех, кто хочет быстро проверить комбинацию в подземелье. Ответы для других глав собраны в сводке кодов Tiny Room.

ГдеКодОткуда подсказка
Подсобка4-1-3-2квадратики на двери
Шкатулка в комнате отдыхаE4H5H5F6ходы на шахматной доске
Комната подачи газаквадратики как на листочкелисточек справа от двери
Пункт управления вентиляторами4958банки и туалетная бумага в комнате питания

Где скачать Town Mystery

Tiny Room Story: Town Mystery бесплатно устанавливается на Android и iPhone, первый акт проходится без оплаты. Что открывается дальше, рассказывает страница полная версия Tiny Room Stories, а все магазины перечислены в разделе скачать игру.

Частые вопросы

Какой код от шкатулки с шахматами в подземелье?

Код от шкатулки - E4H5H5F6. Он собирается по шахматной доске в комнате отдыха: подсказка показывает, как восстановить все ходы партии. Комната отдыха открывается черным ключом, который лежит в щитке подсобки. Заодно в этой комнате заберите записи с головоломкой, ее решение пригодится позже.

Как открыть подсобку в 4 главе Tiny Room?

Подсобка открывается нажатием квадратиков в порядке 4-1-3-2. Внутри на стеллаже в коробке лежат спички, а в щитке прячется черный ключ от комнаты отдыха. Щиток открывается стрелками: сначала четыре по углам, затем четыре сверху, направленные вниз. Квадратики на двери нажимайте строго по порядку.

Какой код от пункта управления вентиляторами?

Нужен код 4958. Подсказка связана с количеством банок и туалетной бумаги в комнате питания, их нужно пересчитать. Пересчитывайте предметы внимательно: ошибка в счете не даст открыть пункт. Пункт управления отключает вентиляторы: рычаг ставят по скриншоту, чтобы остановить вентилятор F2, и после этого забирают красный рычаг возле него.

Как взорвать стену в комнате с аптечкой?

Стену взрывают пропаном. Баллон лежит в комнате с пропаном, туда ведет желтый ключ из аптечки. Принесите пропан к стене, поставьте у нее и подожгите спичками из подсобки. Перед этим в комнате питания отключаются вентиляторы F6 и F7, а рычаг стоит на C1.

Как пройти статую в конце главы?

Повернуть фигуры статуи нужно по подсказкам на полу. Среднюю фигуру при необходимости сдвиньте еще чуть вправо, тогда откроется дверь в следующее помещение. Там на столе лежит пластиковая карта, а на карте города отмечено место следующей главы. Подсказки на полу лучше рассмотреть заранее.

Как выйти из подземелья в конце главы?

Чтобы открыть последнюю дверь, дерните факел слева. После этого тапните по двери, и вы выйдете из церкви. Действие все еще происходит в ней, но дальше остается сесть в машину. Перед этим стоит взять пластиковую карту из комнаты за статуей. Выход ведет к машине, и там глава заканчивается.

Читайте дальше