Прохождение 5 главы Tiny Room: гора и проект Олимп
В 5 главе Tiny Room Story: Town Mystery детектив добирается до горы под Редклиффом, где находится объект проекта Олимп. Сначала нужно открыть ворота, потом найти 19 перемычек, получить карту доступа и настроить терминал, чтобы в пещере включился свет. Ниже все шаги по порядку и коды главы: 750718, 6318, 5279 и 123456789.
В Тини Рум гора устроена как комплекс из нескольких комнат, и двери в них различаются цветом ручки. Если вы пропустили предыдущий уровень, вернитесь к прохождению 4 главы про подземелье: карта из него нужна, чтобы пройти в пещеру. Следом идет пещера.
Ворота и компьютер
Глава начинается у закрытых ворот. Чтобы их открыть, нужен ток и пароль, и подсказки к ним лежат рядом.
- В ящике комода возьмите пассатижи и снимите ими петли со щитка.
- На стеллаже возьмите болгарку.
- Переключите рычаги так, чтобы везде появился ток.
- Вытащите два листка из мусорного ящика и включите проектор.
- Самая большая фигура на доске, куда светит проектор, - квадрат. В записях квадрат обозначен цифрой 7. Остальные цифры подберите так же, в итоге получится шестизначное число.
- Введите на компьютере код 750718 и откройте ворота.
Дом и терминал
После ворот становится видно, что в пещере нет освещения. Чтобы включить его, нужно попасть в дом и запустить проект Олимп.
- Сразу на входе загляните в синий ящик: там три перемычки.
- Ключ от дома лежит под камнем.
- На доске заберите черный ключ. Он открывает чемодан в грузовике.
- Разверните экран и зайдите во вторую дверь.
- Во второй комнате в коробке лежат еще три перемычки и записи.
- На терминале во второй комнате возьмите синий ключ от комнаты с синей ручкой.
Чтобы включить свет, нужно активировать проект Олимп. Все пункты управляются на терминале во второй комнате: настройка, кристалл, подключение к электроцепи, связь и передача данных.
Перемычки
Всего в комплексе спрятано 19 перемычек. Без них терминал не настроить, поэтому пропускать места нельзя.
| Место | Сколько | Всего |
|---|---|---|
| Синий ящик у входа | 3 | 3 из 19 |
| Коробка во второй комнате | 3 | 6 из 19 |
| Коробки на стеллажах | 4 | 10 из 19 |
| Полка справа в комнате с синей ручкой | 3 | 13 из 19 |
| Комната с серой ручкой | 4 | 17 из 19 |
| Стол в комнате с зеленой ручкой | 2 | 19 из 19 |
Комнаты с цветными ручками
Остальные предметы прячутся в трех комнатах, которые различаются цветом ручки на двери. Идти нужно по порядку: синяя, серая, зеленая.
- В комнате с синей ручкой возьмите лестницу.
- Код от шкафа - 6318. Цифры спрятаны за книгами.
- На полке справа заберите три перемычки.
- В комоде лежит схема для настройки терминала, пока она не нужна.
- Поставьте лестницу и поднимитесь в комнату с серой ручкой.
- В комнате с серой ручкой возьмите ключ от комнаты с зеленой ручкой, четыре перемычки и диск от болгарки.
- В комнате с зеленой ручкой откройте чемодан черным ключом. Код чемодана - 5279. Подсказка - фигуры из записки под подушкой, их нужно совместить с цифрами на всех дверях.
- В чемодане лежит карта доступа. На столе в этой комнате - две последние перемычки.
Болгарка и свет
Остался финал: активировать вышку, собрать болгарку и настроить терминал. После этого свет в пещере включается.
- Карта доступа нужна для активации вышки. Введите код 123456789.
- Чемодан в грузовике открывается черным ключом. В нем лежит аккумулятор.
- Зарядите аккумулятор там, где вы открывали ворота.
- Соберите болгарку: приставьте к ней диск и вставьте аккумулятор.
- Разрежьте болгаркой щитовую на крыше, там, где ставили лестницу.
- Решите простую головоломку.
- Настройте терминал, чтобы все пункты проекта были активны. Инструкции лежат в записях про Олимп, на трех страницах. Инструкция для перемычек нашлась раньше.
- Включите свет в пещере. Глава закончена.
Видео прохождения главы 5
Видео ниже проходит гору целиком: от ворот до включенного света в пещере. Оно удобно на этапе с перемычками, когда нужно понять, в какой комнате ты уже искал.
Все коды главы
Таблица для тех, кто не хочет решать загадки заново. Остальные пароли обеих игр собраны на странице ответы и пароли Tiny Room Stories.
| Где | Код | Откуда подсказка |
|---|---|---|
| Компьютер у ворот | 750718 | проектор и записи с цифрами |
| Шкаф в комнате с синей ручкой | 6318 | цифры за книгами |
| Чемодан в комнате с зеленой ручкой | 5279 | записка под подушкой и цифры на дверях |
| Карта доступа, активация вышки | 123456789 | записи с кодами |
Где скачать Town Mystery
Tiny Room Story: Town Mystery бесплатно устанавливается на Android и iPhone, первый акт проходится без оплаты. Что ждет дальше, объясняет страница полная версия Tiny Room Stories, а все магазины перечислены в разделе скачать игру.
Частые вопросы
Какой пароль от компьютера у ворот в 5 главе?
Пароль от компьютера - 750718. Чтобы его получить, вытащите два листка из мусорного ящика и включите проектор. Самая большая фигура на доске, куда он светит, - квадрат, а в записях квадрат обозначен цифрой 7. Остальные цифры подбираются так же. Ввод открывает ворота.
Сколько перемычек нужно найти в Tiny Room 5 глава?
Всего нужно найти 19 перемычек. Три лежат в синем ящике у входа, еще три в коробке во второй комнате, четыре на стеллажах, три на полке в комнате с синей ручкой, четыре в комнате с серой ручкой и две на столе в комнате с зеленой ручкой.
Какой код от шкафа в комнате с синей ручкой?
Код от шкафа - 6318. Эти цифры спрятаны за книгами в той же комнате с синей ручкой. Синий ключ от нее лежит на терминале во второй комнате дома. Из комнаты стоит забрать лестницу, она нужна для подъема в комнату с серой ручкой.
Какой код от чемодана в комнате с зеленой ручкой?
Чемодан открывается кодом 5279. Подсказка - записка под подушкой: ее фигуры нужно совместить с цифрами на дверях. В чемодане лежит карта доступа для активации вышки. Сам чемодан открывается черным ключом, который висит на доске в доме. В чемодане грузовика лежит аккумулятор, он открывается тем же ключом.
Как собрать болгарку и включить свет в пещере?
Болгарка собирается из диска и аккумулятора. Диск лежит в комнате с серой ручкой, аккумулятор - в чемодане грузовика, его открывает черный ключ. Аккумулятор заряжают там, где открывали ворота. Готовой болгаркой режут щитовую на крыше, а потом настраивают терминал и включают свет.
Что нужно настроить на терминале проекта Олимп?
На терминале выставляются пункты проекта Олимп: настройка, кристалл, подключение к электроцепи, связь и передача данных. Все они управляются с терминала во второй комнате дома. Инструкции по настройке лежат в записях про Олимп, на трех страницах. Когда терминал активен, можно включать свет.