Прохождение Tiny Room, глава 15: Кристалл, Военная база, Решение

Опубликовано: 2026-10-08

Tiny Room глава 15 - финал третьего акта Town Mystery, и она состоит из трех частей: «Кристалл», «Военная база» и «Решение». В первой герой идет за мужчиной в пещеру к кристаллу и едет на машине дальше. Во второй, на военной базе, ему предстоит собрать ключи, пароли и танк. В третьей, в комплексе с лифтом, запускается устройство, и сюжет подходит к концу.

Тини Рум военная база - самая длинная часть главы, в ней много паролей и десятки мелких действий, поэтому ниже каждая часть разобрана отдельно. Третий акт платный, подробности на странице полной версии Tiny Room Story, а если вы еще не вышли из участка, сначала откройте прохождение 14 главы про побег.

Глава15, три части
Цельзапустить устройство
Кодов8
Главный предметартефакт
Здание военной базы с вышкой и забором, Tiny Room Story: Town Mystery глава 15

Три части и достижения

ЧастьНазваниеЧто происходитДостижение Steam
1Кристаллпещера, дом, лестница, машинаThrough the Wormhole
2Военная базапароли, грузовик, танкBraking Bad
3Решениеподсобка, лифт, устройствоFallout

Кристалл

Первая часть самая короткая и без кодов. Она нужна, чтобы вывести героя из пещеры и посадить в машину.

  1. Идите за мужиком в пещеру до кристалла.
  2. Досмотрите сюжетную сцену и выйдите наружу.
  3. Идите в дом и найдите пятую комнату. Там лежит лестница, заберите ее.
  4. Поставьте лестницу на крышу. На столике на крыше лежит ключ от машины.
  5. Сядьте в Hummer и зайдите в навигацию.
  6. Нажмите последний маршрут. На этом часть заканчивается.

Территория базы

  1. В начале идите в будку охраны. Ключ от туалета лежит под цветком.
  2. На вышке заберите очки ночного видения.
  3. Идите к палаткам. Полученным ключом откройте туалет, внутри лежит сумка с еще одним ключом.
  4. В палатке на столе возьмите карту доступа. На доске в палатке висят подсказки для будущих головоломок.
  5. Порывшись в мусорке, соберите схему человека.
  6. В главном здании в столе лежит еще одна подсказка. Она относится к паролю ящика под койкой в палатке.

Манекены и ящики

  1. В палатке с манекенами по манекенам и схеме человека нужно вычислить пароль. На спине манекена нарисована стрелка, она показывает, откуда начинать.
  2. Введите пароль 69877891 на ящиках слева от манекенов. Внутри лежат медицинские карты.
  3. Найдите желтый ящик под кроватью. Решение подсказывают ранее найденные подсказки.
  4. В желтом ящике лежат схемы настройки спутниковой связи и задачи на шифрование. Оба предмета нужны позже.
  5. В столовой откройте шкаф кодом 6107, он равен количеству разных столовых приборов. Внутри лежит веревка.
Цифровая панель с золотыми звездочками и стрелкой стирания, Tiny Room Story: Town Mystery глава 15
Цифровая панель: на базе такие панели закрывают ящики, шкафы и двери

Главное здание

  1. Поднимитесь на второй этаж главного здания и откройте дверь кодом 3244. Подсказки лежат в медицинских картах, на листке под тележкой уборщика и в папках там, где стоят манекены.
  2. Введите пароль компьютера 45863923. Это номер карты Ричарда Никсона, потому что стол его.
  3. В одном из писем на компьютере лежит подсказка к сейфу в столе.
  4. Откройте сейф кодом 2713. Подсказки: фигурки, письмо и стрелка на стене.
  5. В шкафу на втором этаже стоит прибор. Настройте его так, как показано на экране, подсказка лежала в желтом ящике.
  6. В столе возьмите ключ от Hummer, который стоит снаружи.
Прибор с четырьмя ручками и цифровыми индикаторами, Tiny Room Story: Town Mystery глава 15
Прибор с четырьмя ручками и индикаторами: его настройка зависит от подсказки из желтого ящика

Hummer и грузовик

  1. Откройте Hummer, зайдите в настройки и откройте багажник. Заберите канистру.
  2. Наполните канистру так же, как делали это раньше.
  3. Найдите грузовик и заправьте его. Если к нему не пускают, загляните в открытое окно возле мусорки.
  4. Залезьте на вышку и выставьте рычаги так, как показано на экране, подсказка лежала в папке.
  5. Поезжайте на грузовике к открытому окну возле мусорки. Ключ от машины лежит в солнцезащитном козырьке.
  6. Внутрь залезайте по веревке. Заберите лестницу и вентиль, откройте дверь и выйдите.
Военный грузовик с ящиком в кузове у здания, Tiny Room Story: Town Mystery глава 15
Грузовик у здания: после заправки на нем едут к окну возле мусорки

Танк

  1. Поставьте лестницу и поднимитесь на крышу главного здания. Заберите инструменты из ящика на крыше.
  2. В главном здании откройте дверь с синей ручкой.
  3. Выключите свет и наденьте очки ночного видения. Инструментами вскройте щиток, вставьте вентиль и уберите коробки с решетки, чтобы вода ушла.
  4. За коробками лежит листочек со схемами.
  5. В соседней комнате вставьте в прибор зашифрованные коды доступа, которые вы взяли под столом в сейфе. Наберите 11001011 и получите слово welcome.
  6. Введите welcome в пункте управления танком и нажмите нужные кнопки.
  7. У танка наберите фигуры так, как показано на экране, подсказка в книге рядом. Дерните джойстик, чтобы танк опустился.
  8. В ноутбуке на танке также наберите welcome.
  9. Вернитесь в главное здание и запустите танк. Поверните налево, доезжайте до вышки и выстрелите в нее.
Лист с таблицей из квадратов, кругов и треугольников и схемами точек, Tiny Room Story: Town Mystery глава 15
Лист с фигурами и схемами точек: по нему набирают фигуры на панели у танка

Решение

Третья часть проходит в подземном комплексе. Здесь главный предмет - артефакт, который в самом конце нужно запустить на пятом этаже.

  1. Найдите люк. Справа от него висит доска с подсказкой.
  2. Откройте подсобку кодом 37548. Символы на доске соответствуют цифрам циферблата: первый символ - 3, второй - 7, третий, квадрат в центре, - 5.
  3. В подсобке в шкафу возьмите ручку и ключ.
  4. Вернитесь к люку, откройте щиток и заберите еще одну ручку. Справа возьмите ящик, его откроют позже.
  5. Откройте еще один щиток и выключите свет, чтобы увидеть число. Затем откройте большой щиток у стены слева и переключите рычаги так, как показано на экране.
  6. Откройте дверь. Внутри лежат еще две цифры и молоток на полу.
  7. Откройте ящик кодом 528742, подсказка лежит на его дне. Внутри лежат болторезы.
  8. На входе разбейте стекло молотком и возьмите лом.
  9. В подсобке болторезами разрежьте замок на решетке справа. Ломом откройте ящики, внутри лежит вентиль.
  10. Найдите люк без вентиля. В комнате соберите подсказки, они понадобятся позже с рычагами.
  11. На столе заберите ключ-карту.
  12. Активируйте устройство: нажмите последовательность по узорам. Заберите артефакт.

Лифт и финал

  1. Идите к лифту, который включается картой.
  2. Спуститесь на первый этаж и заберите рычаги.
  3. Поднимитесь на четвертый этаж, вставьте рычаги и настройте устройства так, как показано на экране.
  4. На третьем этаже нажмите «остановить эксперимент».
  5. На пятом этаже вставьте артефакт и запустите его.
  6. Нажмите три символа: в первом, втором и третьем рядах. Дальше идет только сюжет.

Видео прохождения главы 15

Видео показывает первую часть главы, «Кристалл»: путь от кристалла до машины и навигации. Если на военной базе что-то не получается, ориентируйтесь на описание частей выше.

Tiny Room Story: Town Mystery, глава 15, часть 1 (Кристалл): прохождение
Видео: Tiny Room Story: Town Mystery, глава 15, часть 1 (Кристалл): прохождение

Все коды главы

Последние коды игры, от кристалла до решения. Если хочется перепроверить пароль из ранних глав, откройте сводку ответов по Town Mystery.

ГдеКодОткуда подсказка
Ящики слева от манекенов69877891манекены и схема человека
Шкаф в столовой6107количество разных столовых приборов
Дверь на втором этаже3244медицинские карты, листок под тележкой, папки
Компьютер на втором этаже45863923номер карты Ричарда Никсона
Сейф в столе2713фигурки, письмо и стрелка на стене
Прибор с зашифрованными кодами11001011ответ - слово welcome
Подсобка в части 337548символы на доске справа от люка
Ящик с болторезами528742дно ящика

Награды за главу

За три части главы 15 в Steam выдаются Through the Wormhole, Braking Bad и Fallout, а еще John Wick за тир. Список всех наград Town Mystery собран на странице достижения Town Mystery.

Где скачать Town Mystery

Финал входит в третий акт, его открывает покупка полной версии на телефоне или игра из Steam. Где скачать Town Mystery для своей платформы, рассказано в разделе о скачивании.

Частые вопросы

Какой пароль от ящиков с медицинскими картами на военной базе?

Ящики слева от манекенов открываются паролем 69877891. Он вычисляется по манекенам и схеме человека, которую нужно собрать из мусорки, а стрелка на спине манекена показывает, откуда начинать. Внутри лежат медицинские карты, и по ним потом подбирают код от двери на втором этаже.

Какой код от двери на втором этаже главного здания?

Дверь на втором этаже открывается кодом 3244. Подсказки к нему лежат в медицинских картах, на листке под тележкой уборщика и в папках в палатке с манекенами. Пароль от компьютера за этой дверью - 45863923, это номер карты Ричарда Никсона, потому что стол его.

Как запустить танк на военной базе?

Танк запускают в три шага. Сначала в приборе набирают 11001011 и получают слово welcome. Это слово вводят в пункте управления танком и в ноутбуке на самом танке. Затем у танка набирают фигуры по подсказке из книги рядом и дергают джойстик, чтобы танк опустился.

Как добраться до окна у мусорки на военной базе?

К окну у мусорки добираются на грузовике. Сначала достаньте канистру из багажника Hummer, наполните ее и заправьте грузовик. Если к нему не пускают, загляните в открытое окно возле мусорки. Ключ от машины лежит в солнцезащитном козырьке, а внутрь здания залезают по веревке, которую берут в шкафу в столовой.

Какой пароль от подсобки в третьей части главы 15?

Подсобка открывается кодом 37548. Символы на доске справа от люка соответствуют цифрам циферблата: первый символ это 3, второй 7, третий, квадрат в центре, это 5. В подсобке в шкафу лежат ручка и ключ, которые нужны, чтобы открыть щитки у люка.

Какое достижение дают за максимум очков в тире?

Достижение John Wick в Steam выдается за максимальные очки в тире во второй части 15 главы. За сами части главы выдаются другие награды: Through the Wormhole за первую часть, Braking Bad за вторую и Fallout за третью. Полный список собран на странице достижений.

Читайте дальше