Пролог Tiny Room Stories Eclipse: прохождение вышки

Опубликовано: 2026-10-08

Пролог Tiny Room Stories Eclipse - это обучающая часть игры: вас привозят на пикапе к пожарной смотровой вышке, и до первой ночи нужно запустить генератор и выйти на связь по рации. Дорога к вышке, сарай, комоды и радиоприемник решаются несколькими простыми головоломками, а кодов всего два: 257 и 813.

В Тини Рум Эклипс пролог проходится минут за десять, если знать порядок. Ниже действия идут так, как удобнее двигаться по локации: от лавочки у дороги до кровати в вышке. После пролога начинается основная история, и следом идет первая глава с хижиной и медведем.

Частьпролог
Цельвышка 3 и связь по рации
Кодов2
Главный предметключ от вышки
Пикап на дороге к лесной вышке, Tiny Room Stories Eclipse пролог

Дорога к вышке

Игра начинается на дороге. Перед первым кадром идет короткая заставка: герой уезжает из города, а пикап везет его в национальный парк. Герой выходит из пикапа, а водитель оставляет ему письмо: в нем задачи на день. Рюкзак лежит в кузове, его нужно забрать сразу. Дальше путь идет вдоль дороги к вышке, и по пути надо открыть красный ящик с ключом.

  1. Выйдите из пикапа, откройте кузов и заберите рюкзак. Письмо с задачами на день берется у водителя.
  2. Подойдите к лавочке. На ней написан номер мильного столба: 257. Это код от красного ящика, который стоит дальше по дороге.
  3. Введите 257 на замке красного ящика и заберите ключ. Он открывает дверь вышки.
  4. На перекрестке подберите с земли желтую стрелку и наденьте ее на деревянный столб. Стрелка укажет, по какой дороге идти к вышке.
  5. Перед обрывом тапайте по камням и веткам: так герой взбирается наверх.
  6. У вышки крупно нарисован номер 3. Это номер вашей вышки.
Лавочка и стенд у дороги в начале пролога Tiny Room Stories Eclipse
Лавочка у дороги: рядом написан номер мильного столба, он же код красного ящика

Сарай и генератор

Свет на вышке появится только после генератора, а генератор стоит рядом с сараем. Дверь сарая заперта снаружи, поэтому внутрь попадают другим путем. Эта часть пролога самая длинная: здесь герой впервые решает головоломку по подсказке из другой комнаты, и такой прием будет повторяться в каждой главе.

  1. Обойдите сарай сзади. Там стоят бочки на паллете: уберите паллету.
  2. Через открывшееся маленькое окно пролезьте внутрь.
  3. С пола возьмите канистру с бензином и откройте изнутри задвижку двери.
  4. На полке стоят банки. По их донышкам выставляются переключатели в щитке над генератором.
  5. Залейте бензин из канистры в генератор.
  6. В щитке выставьте переключатели так, как показали банки. Загорится свет.
Банки на полке в сарае, подсказка для щитка в Tiny Room Stories Eclipse пролог
Банки на полке: по донышкам выставляются переключатели в щитке над генератором
Сарай с генератором и солнечной панелью, Tiny Room Stories Eclipse пролог
Сарай с генератором: бензин из канистры заливается сюда

Рация и радиоприемник

Когда свет есть, остается открыть вышку и выйти на связь. Дверь открывается ключом из красного ящика. Внутри стоят кровать, комоды и стол с радиоприемником. Комнату можно разглядывать целиком: она показана в разрезе, как маленькая коробка, и каждый предмет в ней можно приблизить. Рация и радиоприемник работают вместе, поэтому порядок действий важен: сначала собирается рация, потом настраивается приемник, и только затем нажимается красная кнопка.

  1. Откройте дверь вышки ключом из красного ящика.
  2. В среднем ящике комода лежит рация. В ящике другого комода стоит кружка, а в кружке антенна.
  3. Прикрутите антенну к рации. Включите рацию кнопкой справа.
  4. Подойдите к радиоприемнику на столе. Выставьте стрелку на 813 и нажмите кнопку 3.
  5. Вернитесь к рации. Желтым переключателем выберите положение 2 и нажмите красную кнопку.
  6. Поставьте рюкзак возле кровати и ложитесь спать. Смена закончится, если выполнены все задачи.
Шкала радиоприемника и рация, Tiny Room Stories Eclipse пролог
Шкала радиоприемника: стрелка ставится на 813, затем нажимается кнопка 3

Предметы и где они лежат

В прологе мало предметов, но все они нужны, и почти каждый лежит на своем месте по дороге. Если после сарая или вышки кажется, что чего-то не хватает, сверьтесь с таблицей. Она идет в том порядке, в каком вещи попадаются при прохождении.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Рюкзаккузов пикапав конце его ставят возле кровати
Письмоу водителязадачи на день
Ключ от вышкикрасный ящик у дороги, код 257открывает дверь вышки
Желтая стрелкана земле у перекрестканадевается на столб и показывает дорогу
Канистрана полу в сараебензин для генератора
Рациясредний ящик комода в вышкевыход на связь
Антеннакружка в ящике другого комодаприкручивается к рации

Все предметы забираются тапом и переносятся в панель предметов справа. Предмет из панели можно перетащить на нужную вещь: канистру на генератор, антенну на рацию, стрелку на столб. Если перетаскивание не срабатывает, значит, предмет сейчас не нужен или вы целитесь не в ту часть вещи, и стоит присмотреться к ней ближе.

Видео прохождения пролога

Видео показывает пролог целиком, от выхода из пикапа до сна на вышке. Если какая-то загадка не получается, откройте видео на нужном месте и сверьте действия.

Tiny Room Stories Eclipse, пролог: полное прохождение
Видео: Tiny Room Stories Eclipse, пролог: полное прохождение

Все коды пролога

Таблица для тех, кто помнит порядок действий и ищет только цифры. Коды и ответы по всем главам обеих игр собраны на странице ответы и пароли Tiny Room Stories.

ГдеКодОткуда подсказка
Красный ящик у дороги257номер мильного столба у скамейки
Радиоприемник на столе813частота на шкале, затем кнопка 3
Щиток над генераторомпо банкамдонышки банок на полке в сарае
Рацияположение 2желтый переключатель, затем красная кнопка

Где скачать Eclipse

Пролог доступен сразу после установки, игра бесплатная и не требует интернета. Где скачать Eclipse на Android и iPhone, описано на странице скачать Tiny Room Stories, а про платные части старой игры рассказывает страница про полную версию.

Частые вопросы

Какой код от красного ящика в прологе Eclipse?

Код красного ящика - 257. Это номер мильного столба, который написан возле лавочки в начале дороги к вышке. Введите его на замке ящика, внутри лежит ключ от двери вышки. Ящик стоит по пути, поэтому пройти мимо него сложно, но без ключа в вышку не попасть, так что откройте его в первую очередь.

Как попасть в сарай в прологе?

В сарай нужно залезть через маленькое окно. Дверь заперта, поэтому обойдите сарай сзади, уберите паллету с бочек и протиснитесь в окно. Внутри лежит канистра с бензином, а изнутри открывается задвижка двери, после чего сарай доступен без окна и можно спокойно возвращаться к щитку.

Как включить свет в прологе Tiny Room Stories Eclipse?

Свет включается через генератор. Возьмите канистру в сарае, залейте бензин в генератор и выставьте переключатели в щитке над ним так, как показывают донышки банок на полке. Когда положения совпадут с рисунком на банках, в окрестностях вышки загорится свет, и можно заходить внутрь.

Какую частоту выставить на радиоприемнике?

На радиоприемнике нужно выставить стрелку на 813 и нажать кнопку 3. Приемник стоит на столе в вышке. Он работает после того, как включен свет, поэтому сначала запустите генератор. После этого остается собрать рацию, выбрать на ней положение 2 и нажать красную кнопку.

Где найти рацию и антенну?

Рация лежит в среднем ящике комода в вышке, а антенна спрятана в кружке в ящике другого комода. Прикрутите антенну к рации и включите ее кнопкой справа. Затем желтым переключателем выберите положение 2 и нажмите красную кнопку, когда радиоприемник уже настроен на нужную частоту.

Что делать после всех задач пролога?

Поставьте рюкзак возле кровати и ложитесь спать. Смена заканчивается, когда выполнены все задачи из списка: выход на связь по рации, свет от генератора и осмотр вышки. Если лечь не получается, откройте список задач и посмотрите, какая из них осталась, а затем вернитесь к ней.

Читайте дальше